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楼主: NAOH

角色扮演给比赛带来的副作用 [精彩原创文章!版主强烈推荐!]

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  • TA的每日心情
    开心
    2013-2-24 21:30
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    [LV.1]初来乍到

    发表于 2006-10-2 23:33 | 显示全部楼层
    原帖由 水中落叶 于 2006-10-2 23:27 发表) c- Y" i1 {/ A+ C; G7 \
    0 c" ^, [" c7 H) d" ^) v
    我的那句话只是为了支持我的论点,特指这次PPV。
      b) |, v+ z% {1 D, ^& q" Q+ f
    . K0 ?8 P- E8 J- x. a$ D, S姑且不论这次PPV,跳出楼主的话题来讨论这个问题,其实开场赛的时间从来都不会短。我所谓的短,不是指绝对意义的时间长短,更准确地说,是紧凑,或者说比 ...
    8 j* ?5 y$ Q9 e& H' F/ l( z6 E1 `$ L
    / h5 g  K) S2 ]1 O6 @
    恩 我又明白了许多关于比赛安排的事情了 你了解得真多啊 9 P: @4 y! l4 G

    - X& `  c: C& T9 g  Z; m多谢叶子 如果能整理篇资料文出来让大家多了解下就更好了

    该用户从未签到

    发表于 2006-10-2 23:36 | 显示全部楼层
    呵呵  确实将HEEL  脸谱化了- O& j: f; w5 j: G! N) W8 @
    EDGE    JBL    KING BOOKER    MNM 以及最近的CHAVO都是领着女人
    1 W, F3 t1 u+ h7 N然后即使胜利了 也是在她们的帮助下  把他们的脸挡上  你其实分辨不出每个角色
    + ~, q& \8 C( H% ~  ?9 r因为没有自己独到的坏。。。。

    该用户从未签到

     楼主| 发表于 2006-10-2 23:37 | 显示全部楼层
    原帖由 水中落叶 于 2006-10-2 23:28 发表1 k  t+ _1 d3 h6 X  w% ]

    2 l+ [; b9 v$ e& b不,我是说,你认为注重剧情和注重角色有区别吗?

    # O: T7 \: h) V9 u当然有.剧情无论如何注重,作用都是吸引摔眯去看PPV中的大战,而对比赛本身不会造成什么直接的影响.但是角色如果过分注重的话,也就是在比赛中过分地突出FACE和HEEL的区别,弱化HEEL的实力,则会使比赛陷入一边倒的无聊局面.

    该用户从未签到

     楼主| 发表于 2006-10-2 23:40 | 显示全部楼层
    原帖由 水中落叶 于 2006-10-2 23:27 发表3 `, d) m/ _- P- `" ^/ c& p

    - v" O$ C% H; y; s姑且不论这次PPV,跳出楼主的话题来讨论这个问题,其实开场赛的时间从来都不会短。我所谓的短,不是指绝对意义的时间长短,更准确地说,是紧凑,或者说比原定的时间“短”。开场赛的时间肯定不会“短”,比如事先规定15分钟的比赛,那么两个选手就可以按照原定计划进行15分钟的比赛,因为这是开场赛。而当几场比赛过后,再加上一些剧情或者采访耽误时间,一次PPV进行几场比赛之后经常出现比预定的时间推迟的现象,这就要求后面的比赛压缩时间,那么如果你作为赛事安排人或者你是Vince,你会让那种比赛压缩时间?无关紧要的非冠军战还是最后一场Main Event?肯定会让像RKO vs. Carlito这样的比赛压缩时间。那么两位选手事先设计的比赛就会因为时间比原定的短而破坏原有的计划,于是比赛的精彩程度就会有所下降。作为开场赛,肯定不会面临时间被压缩的这种压力,即使比赛时间再短,也是可以毫无时间压力的按照赛前的设计进行,至于是否精彩,那只能看事先的设计了。随便说一句,这有时候就是要看agent的能力了
    ' b. ^" e! h6 p% x
    5 h0 M( w- O, U$ g0 a5 N
    即使比赛的时间被压缩了,比如CARLITO VS RKO的比赛,也不会影响到两个人互有往来,攻防转换吧?为什么10分钟的短小比赛就要是FACE攻击而HEEL挨打的比赛呢?
  • TA的每日心情
    开心
    2013-2-24 21:30
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    [LV.1]初来乍到

    发表于 2006-10-2 23:47 | 显示全部楼层
    原帖由 北冥雷 于 2006-10-2 23:36 发表
    ! i, k6 C2 ~- l呵呵  确实将HEEL  脸谱化了. @7 H7 B* O- L7 d0 E# O) E( b
    EDGE    JBL    KING BOOKER    MNM 以及最近的CHAVO都是领着女人
    + U& @3 o' M+ v! H1 b然后即使胜利了 也是在她们的帮助下  把他们的脸挡上  你其实分辨不出每个角色! L% J: ]. P/ i4 t" H( G: J$ V
    因为没有自己独到的坏。。。。

    9 ]# `  A0 X; y2 _4 F& k7 C9 K. o, P( g) q( L
    其实是有的
    + y2 I- M8 O2 v   ~7 u& J2 o$ {: n
    EDGE是狂放自傲  JBL是奸诈小人  KING BOOKER是懦弱皇帝
    5 o( C$ N0 u& T+ Z+ C' l1 H
    / x0 O3 O) O( f  }2 cMNM是不羁贵族 CHAVO是嫉恨成仇9 N3 ?$ Z2 y+ `
    7 n  m- N  k) K. _, z3 h
    WWE一向在角色塑造上很成功 这些能成名的选手一般除了纯熟的摔角技巧之外 还拥有过人的表演天赋$ i. ]; T0 e. |# _
    1 ]3 @& U( I' T& h5 g9 M( o. @
    要不然WWE也不会让他们在大舞台上担任重要角色 这也是大家对于WWE选手一般都印象深刻的真正原因

    该用户从未签到

    发表于 2006-10-2 23:59 | 显示全部楼层
    原帖由 SHINNOK 于 2006-10-2 23:47 发表& w6 D6 ~0 w" H- K
    # T8 l7 @- D% z; t' q

    " x) r# [7 G2 B$ I* F其实是有的
    1 D# D. V9 x* b( s8 v: u/ d" @9 {* F; n1 W* j
    EDGE是狂放自傲  JBL是奸诈小人  KING BOOKER是懦弱皇帝5 r: \9 U( i9 u* N) L' g# e0 i

    9 Q1 L- e9 v. d+ E$ KMNM是不羁贵族 CHAVO是嫉恨成仇
    " @( I/ |0 F  ?3 m6 z: K
    $ }5 {$ U0 C1 `; zWWE一向在角色塑造上很成功 这些能成名的选手一般除了纯熟的摔角技巧之外 还拥有过人的表演 ...

    5 F3 K4 I1 H& c) I9 d0 X1 S; U赞!!!
  • TA的每日心情
    无聊
    2013-11-19 18:05
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    [LV.1]初来乍到

    发表于 2006-10-3 10:00 | 显示全部楼层
    嗷嗷的 写得好  支持阿
  • TA的每日心情
    无聊
    2016-6-21 00:03
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    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2006-10-6 00:58 | 显示全部楼层
    原帖由 NAOH 于 2006-10-2 23:37 发表: S) q+ I. ?# _$ h
      z2 G8 J3 c) T3 w/ y
    当然有.剧情无论如何注重,作用都是吸引摔眯去看PPV中的大战,而对比赛本身不会造成什么直接的影响.但是角色如果过分注重的话,也就是在比赛中过分地突出FACE和HEEL的区别,弱化HEEL的实力,则会使比赛陷入一边倒的 ...

    ) D/ l1 i9 }6 M5 s/ H那我明白了,你的观点是着重于角色这个角度谈论的,是我误解了
  • TA的每日心情
    无聊
    2016-6-21 00:03
  • 签到天数: 11 天

    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2006-10-6 00:59 | 显示全部楼层
    原帖由 NAOH 于 2006-10-2 23:40 发表  d9 g6 S( ~$ P+ v3 ^

    * h2 i, @* j+ b. j
    / l% s' _9 U! f3 \/ _! @即使比赛的时间被压缩了,比如CARLITO VS RKO的比赛,也不会影响到两个人互有往来,攻防转换吧?为什么10分钟的短小比赛就要是FACE攻击而HEEL挨打的比赛呢?

    7 E8 `5 A2 a$ p5 P  u' l呵呵,刚才那段话我说了,是跳出你这篇文章,单纯谈论开场赛“短”和其他比赛“短”的区别和影响,不涉及到你这篇文章的观点
  • TA的每日心情
    无聊
    2016-6-21 00:03
  • 签到天数: 11 天

    [LV.3]偶尔看看II

    发表于 2006-10-6 01:01 | 显示全部楼层
    原帖由 SHINNOK 于 2006-10-2 23:47 发表
    3 v  ~, ?; h- [* l- X+ [5 R" s9 h! l: q4 ]4 O1 J/ Y% _) c# N
    2 H* X6 b4 a9 v) m8 Z
    其实是有的 / r1 \: j# j  Q) _
    ) |6 m$ C0 J1 \
    EDGE是狂放自傲  JBL是奸诈小人  KING BOOKER是懦弱皇帝0 r2 F+ [- ?& j" o4 E
    9 e- j& r3 Y- x+ m' S1 E
    MNM是不羁贵族 CHAVO是嫉恨成仇. @& F( F3 p1 N: F. w. [! Z8 s
    8 O' w* r( U( G/ {+ [7 Y& i
    WWE一向在角色塑造上很成功 这些能成名的选手一般除了纯熟的摔角技巧之外 还拥有过人的表演 ...
    6 m/ M8 S. P0 S! o1 s0 X) L5 q
    其实如此说来,感觉FACE的塑造反而不是那么令人深刻

    该用户从未签到

    发表于 2006-10-7 12:34 | 显示全部楼层
    原帖由 水中落叶 于 2006-10-6 01:01 发表9 `8 R! a$ f  @7 H- w

    ' m" Y$ u$ y- Q' [+ m9 a4 y" L其实如此说来,感觉FACE的塑造反而不是那么令人深刻
    1 W0 J5 b: V- V' z
    这么一说确实
    7 a0 A: [& V# H1 R5 j% h8 D8 d1 \9 f无非就是在某角色被围攻时出来解围。。。。或者比赛不出阴着便是FACE
    7 Q  h2 E5 I. w1 O% O2 E看来脸谱化的原来是。。。
  • TA的每日心情
    奋斗
    2014-4-8 13:53
  • 签到天数: 6 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2006-10-8 12:02 | 显示全部楼层
    支持3 |* H, G  Z0 O4 @+ R
    ( ^9 N" ~( T  w' }7 w/ s
    ~

    该用户从未签到

    发表于 2006-10-8 12:06 | 显示全部楼层
    记得ROCK最善于掺胜了!!

    该用户从未签到

    发表于 2006-10-8 12:28 | 显示全部楼层
    好象和角色定位,还有角色走势有关吧,楼主说的这些没有发生在Mick Foley,Shelton Benjamin,Finlay,Kurt Angle,Umaga 这些选手身上,并不是他们不配合吧,应该是个角色定位问题,WWE的反面角色喜欢用"爱使阴招"来体现角色邪的一面,另一些选手就属于高傲或者难以接近那种反角.如果个个角色都靠实力来打,不容易体现角色的性格魅力,一是正派反派容易搞混,二是你一样会觉得WWE角色单调.7 f) a- j  ?, c# L$ X
    但是同意WWE在RKO和CENA几个角色的定位和比赛确实难以令人满意

    该用户从未签到

    发表于 2006-10-8 12:46 | 显示全部楼层
    原帖由 NAOH 于 2006-9-29 19:54 发表
    4 t  a( m0 Y6 t6 m; r' s8 B角色扮演给比赛带来的副作用
    $ c4 x. }& k. c( c% s1 \: N6 l- o( {* G4 c
    我这次的文章并非指责WWE把摔角手角色化的做法,而是对于角色化给摔角手在比赛中带来的过多副作用有所不满.特别是在看过这几次PPV后,我急欲宣泄我的失望和无奈./ B9 U5 Z! I* L* _: k: m& g# a
    * c! `; u. q. M
    把摔角手角色化 ...

    ' K+ q+ Y* m( E6 Z/ @- Z5 R8 x. o' {" b: B, Y+ N3 S

    % N0 b, @! d& K  n; W# O7 v很长/ T0 k, E! j& p( Q. N8 I2 k
    还是看完了  i. B  h; f0 ]& y6 P- d
    完全同意# `2 _/ c2 I8 {
    支持一个!
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