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发表于 2007-1-26 12:30
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原帖由 xmessa 于 2007-1-26 09:31 发表
+ c0 {$ Z _& P. i: |2 C独立商业的完美结合TNA。。$ O# _( p- q* `4 j
为什么商业比赛质量就下降呢
% y5 @7 S) v& a8 N( Y+ R这不是理由
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" h2 E+ d3 _, E7 v* M6 ?2 E. a2 }商业是在剧情% | g1 o, d! @2 P
我们要的是剧情和比赛质量平等的东西 g& S0 n4 |8 d9 W: T" ]# S; Y
# w2 @) B" j p0 X+ m/ R v6 j- V剧情好" d$ l S( Z9 R7 T
但是进入比赛 不要把摔迷都当傻子对待 ) [$ C- W4 n0 @! z% r) c* T8 P
难道你没发现去年TNA收视率提高了,反而比赛质量却下降了吗?
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独立选手之所以能够打出高质量的比赛,是因为他们没有繁重的工作,也可以不被剧情和招式限制。# Y- b3 D) ]/ C2 u: B: p
$ i2 `, e9 S7 S \% T7 k" B* C" _: z
但是商业选手不能,况且WWE的摔迷们正需要摔角成分不高的剧情式比赛,
* o: s$ X1 h3 x4 N+ m( i3 B
* ~: \* [) Y$ x6 u' W就像DX能在短短的几分钟之内解决掉spirit squad 5名成员,8 q* @9 D: n9 \2 A+ r/ @" h
) m1 D0 B* x- H% @ }6 ?- j9 d, r而不是DX耗费30分钟来和spirit squad的 2名成员打高质量的比赛, 7 N9 v# k" O) j& q$ O
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观众喜欢的就是这种被剧情式比赛塑造出来的只挥挥拳脚的“强悍” DX。 f# u! N; m/ g
+ C8 @1 R- n8 Z; m" Y, {1 N6 I还有商业联盟的heel们必须在比赛中耍赖、逃走、被face痛打,这样虽然限制了heel的发挥、! B# \9 ?% Q& T# f: J( z
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影响了比赛质量,但是别忘了如果不这样做,heel们的形象如何塑造?
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! \1 `/ S( w, Z. S0 p2 |还是那句话,鱼和熊掌不能兼得。$ x: z7 V( L0 B, o5 I- w
4 q$ w' p$ ]. R. \) k8 Q3 Y: Y[ 本帖最后由 破碎花瓣雨 于 2007-1-26 13:01 编辑 ] |
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