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原题目:Where Have All the Feuds Gone?8 \# B. C: n- Z7 I( u
原作者:Blake L.
, ?$ i" U0 B6 H- F- `8 M6 P: |原文地址:http://www.onlineworldofwrestling.com/columns/new/blakel03.html
# ` W1 E7 N3 l9 O+ J4 z+ ^0 p% Y翻译:Shawnj
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虽然仍有许多人疯狂热爱着摔角,但是他们心知肚明,今天的摔角已和过去大不相同了。不过无论你对当今职业摔角的现状有何看法,你仍可以继续欣赏擂台上那一场场精彩的比赛,继续追捧你所热爱的选手,继续沉浸在一次次刺激的对抗之中。虽然,选手的对抗形式也发生了改变,就像整个行业一样。我们再也看不到Sammartino*时期的对抗,也看不到Hogan时期的经典剧情,即使超级巨星的对抗剧情仍在进行,但是也像Great Khali的比赛那样乏味和沉闷。有人会问,曾经那些精彩的对抗都消逝何方?8 a3 O0 w$ q; w! J! X$ o
]* o ]& m' e( @- J# i(*Bruno Leopoldo Francesco Sammartino,生于1935年10月6日,WWWF时期拥有冠军时间最长的著名摔角手,他两次冠军的统治时间加起来总共超过12年,他也是历史上拥有冠军时间最长的职业摔角手。)' Z' D- J: B( ~9 \4 Q7 w3 F2 B$ u
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首先我需要确定一下“长期对抗”的定义,它不是指那些持续只有一两个月的对抗。短期对抗的比赛屡见不鲜,其中不乏令人印象深刻的瞬间,然而一场持续数月并最终导向决战的长期对抗其意义势必更为深远。一个月的对抗没有足够时间激化选手间的矛盾,同样也没足够时间构成两者矛盾的成因,所以很难令观众投入其中。在我看来,若要让一场对抗引人入胜,必须给予充足时间陈述前因后果来吸引观众的注意力。但是现如今我们很难看到完整且高质量的对抗剧情。
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对抗无法持久的原因有很多,也许选手数量是很重要的一点。毋庸置疑,ECW倒闭和收购WCW彻底改变了WWE的格局。许多原WCW和ECW的选手在公司消失后纷纷转到WWE的旗下,这使得WWE不断壮大。麾下选手数量激增。一方面McMahon拥有更多的选手以供表演娱乐之需,另一方面为了使更多的人都拥有各自的剧情,公司不得不缩短对抗的长度。虽然我认为他们可以发展一条长期剧情,但是似乎合并后的每次对抗都不会超过一个月。如我先前所说,一个月根本不够发展剧情。4 W4 {' ?0 g' t3 Z* {# T& d' E
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当然了,该表扬的总要表扬。从去年1月初到同年Unforgiven期间,WWE创造了一次极为精彩和经典的对抗。John Cena和Edge为争夺WWE冠军腰带上演了一连串精彩好戏,他们的对抗就像过去那些真实性极强的对抗。对于观众来说也丝毫不觉得勉强,我们追随他们度过了数月时光,直到Unforgiven上以一场精彩绝伦的TLC比赛为他们的剧情画上完美句号。即便他们不会在每场PPV直接碰面,我们依然能感受到两位超级巨星之间的紧张和憎恨的气氛。对于这次对抗我的观点是,它远远胜于同期其他任何对抗剧情。, V$ l" \4 B& k& m9 p
* z! z" f! \4 A( n2 Y$ N% E我想就算是选手们自己对短期对抗也颇有微词。几年前,WWE同时拥有众多传奇选手,The Rock、Stone Cold Steve Austin、Triple H、The Undertaker、Mankind以及Shawn Michaels,举不胜举。把当年的名单和今天的头号选手名单比一比,你会发现两者不在同一数量级上,今天的WWE只有John Cena和Batista这两个能跟老明星们一样具有号召力和市场效应的选手。别误解我的意思,公司确实还有其他具有市场效应且能够发展长期对抗的人才,但是他们却缺乏当年老选手们所有的机遇。纵使我们能看到许多精彩比赛,然而超级巨星的数量却远远不够。我猜你们会归咎于WWE创作组的无能,有的人可能会说职业摔角已经把所有创意和点子都用过了,想到了,黔驴技穷了。我觉得这种情形很可笑,他们在几年前就发现了选手们的商业价值,并同时创造出一次次精彩和不朽的对抗,今天就不能了吗?: v3 B% Q# [* X0 Q" v2 B9 } |6 f& I, o
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我们可以试着再深入挖掘一下短期对抗大行其道的成因,也许这就要探寻到摔迷的身上。今天的摔迷似乎不再像以前那么热衷摔角了,他们好像更乐于坐在电视机前而不是亲身走入摔角现场中去。我并非将全部责任推给观众,而是说今天的摔迷有很多渠道可以了解摔角,他们可以上网,及时了解公司正在发生的剧情。为了让观众不感到厌倦,这就使得WWE无法在对抗持续一个月后继续发展剧情,长达数月的对抗更不必说。WWE的宗旨是取悦观众,毕竟他们是公司可观收入的来源。- w% L* O- x4 B5 c. {; @0 V
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要知道我并非希望看到一次长年的对抗,毕竟这已不适合当前职业摔角的发展。当年摔角处于完全的角色扮演时代,由于那个时代的行业现状,由于没有网络,也由于没有那么多摔角巨星,它允许发展一段超长的对抗剧情。当年和现在完全不同,虽然如此,却仍有可能衍生出一次传奇对抗。常言道:一切皆有可能。我相信短期对抗大行其道的背后还有其他原因,可即便是这样,我们还是可以心存希望。比如我先前提到的Cena和Edge的对抗就是一个特例。现今他们两人仍各自执有重头戏,而且彼此间的仇恨从未消除,他们的剧情和对抗构成了优秀的摔角比赛。没有他们,就没有今天的职业摔角。我希望创作小组能够找到两个合拍的选手,让他们维持一段长期对抗。也许我的要求过分了,但是我认为一次精彩对抗有助于有助于带回那些老摔迷。我不指望看到长达10年的抗争,然而却很是期盼能在不远的将来看到一场传奇而精彩的对决。
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) ]! Q6 {$ p; T* t$ D: t( l*THE END*
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2 g8 ~ a8 G- t, E8 T[ 本帖最后由 shawnj 于 2007-6-21 10:49 编辑 ] |
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